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阿森納比賽過程的公式化發(fā)展步驟
作者:  |  字數(shù):1644  |  更新時間:2025-12-25 0:46 全文閱讀
阿森納比賽過程的阿森公式化發(fā)展步驟由塔黑 發(fā)表在阿森納專區(qū) https://bbs.hupu.com/arsenal

本賽季阿森納的比賽看多了,就感覺沒有其他球隊比賽過程和結果的納比豐富多彩性,不知道是賽過不是整個隊伍都“塔”化了,比賽過程的公式進展非常公式化,我就簡單說說阿森納比賽的展步驟一般發(fā)展路徑,僅針對英超,阿森因為歐冠其他教練對塔不會專門研究部署。納比

首先比賽開始階段,賽過互相試探一番,公式就大體進入阿森納在對方半場U型描邊的展步驟過程。然后進入兩個大的阿森分支:阿森納先進球和阿森納被進球。

一:阿森納先進球。納比

1、賽過運氣好,公式阿森納先進球了。展步驟這個進球一般發(fā)生在上半場30分鐘后,如果上半場沒進球,那么一般發(fā)生在下半場60-70分鐘,對方體力漸漸跟不上的時候。進球方式大概率是定位球,小概率是點球和烏龍球,極小概率是運動戰(zhàn)進球。

2、阿森納領先后的圍攻階段。這個階段大概從下半場剛開始到比賽70分鐘左右,阿森納的攻勢明顯一浪高過一浪,xG會非常的高,但往往是得勢不得分,如果又進了一球,會往第3步發(fā)展,如果沒進球,會往第4步發(fā)展。

3、運氣好,又進了一球,這個進球很可能是運動戰(zhàn)進球,2:0了,形式對阿森納極為有利。這時阿森納減弱攻勢,慢慢控球,并在自己的節(jié)奏里控球維持到終場結束。

4、運氣一般,還是1:0。當比賽時間到80分鐘后,阿森納會龜縮,讓出球權。之后的比賽內(nèi)容會極度難看,阿森納會在自己半場被圍毆,一點球搶不到,二點球也搶不到。不過大概率,阿森納會守住勝利果實,發(fā)展到步驟5,小概率發(fā)展到步驟6。

5、1:0,阿森納取得一場穩(wěn)健的勝利。

6、匆匆忙忙連滾帶爬階段,對方一腳沒有任何干擾的45度傳中,頭球攻破球門。或者引起禁區(qū)內(nèi)混亂,亂戰(zhàn)中攻入一球。此時發(fā)展到步驟7。

7、阿森納如夢方醒,大舉進攻,但時間已不足,最終飲恨丟分。

二:阿森納被進球。

1、運氣不好,阿森納被進球了。這往往發(fā)生在對手實力和自己接近的時候,上半場或者下半場剛開始攻破阿森納球門。

2、阿森納開始大舉反攻。與其他球隊的比賽不同,在浪費無數(shù)機會后,阿森納大概率是能夠扳平的。沒扳平發(fā)展到步驟3,扳平后發(fā)展到步驟4。

3、阿森納一直落后被擊?。ㄐ「怕剩?。

4、阿森納扳平(大概率)。這時,按照其他球隊來說,是不是一鼓作氣爭取反超了?但阿森納不一樣,扳平后有一段士氣低落的過程,就是想著維持這個平局到比賽結束。當比賽80分鐘后,毫無疑問對方大舉進攻,阿森納會再次龜縮,讓出球權。同樣發(fā)展到5和6。

5、阿森納守平(小概率)。

6、阿森納丟球(大概率)。與上面阿森納先進球后分支死守的概率不一樣,這個最后階段阿森納大概率守不住,因為扳平階段,阿森納就耗費了大量體力精力,最后階段都累虛脫了,大概率補時階段,被對方絕殺!

總而言之,阿森納大部分的比賽不會好看,因為要么小比分毫無波瀾的獲勝,要么被先進球導致最后被絕殺。

所以本賽季,阿森納球迷就不要對比賽過程有太大期望了,能贏就不錯了。至于這套公式化比賽過程能不能奪冠,看天意了。

本賽季阿森納的比賽看多了,就感覺沒有其他球隊比賽過程和結果的豐富多彩性,不知道是不是整個隊伍都“塔”化了,比賽過程的進展非常公式化,我就簡單說說阿森納比賽的一般發(fā)展路徑,僅針對英超,因為歐冠其他教練對塔不會專門研究部署。

首先比賽開始階段,互相試探一番,就大體進入阿森納在對方半場U型描邊的過程。然后進入兩個大的分支:阿森納先進球和阿森納被進球。

一:阿森納先進球。

1、運氣好,阿森納先進球了。這個進球一般發(fā)生在上半場30分鐘后,如果上半場沒進球,那么一般發(fā)生在下半場60-70分鐘,對方體力漸漸跟不上的時候。進球方式大概率是定位球,小概率是點球和烏龍球,極小概率是運動戰(zhàn)進球。

2、阿森納領先后的圍攻階段。這個階段大概從下半場剛開始到比賽70分鐘左右,阿森納的攻勢明顯一浪高過一浪,xG會非常的高,但往往是得勢不得分,如果又進了一球,會往第3步發(fā)展,如果沒進球,會往第4步發(fā)展。

3、運氣好,又進了一球,這個進球很可能是運動戰(zhàn)進球,2:0了,形式對阿森納極為有利。這時阿森納減弱攻勢,慢慢控球,并在自己的節(jié)奏里控球維持到終場結束。

4、運氣一般,還是1:0。當比賽時間到80分鐘后,阿森納會龜縮,讓出球權。之后的比賽內(nèi)容會極度難看,阿森納會在自己半場被圍毆,一點球搶不到,二點球也搶不到。不過大概率,阿森納會守住勝利果實,發(fā)展到步驟5,小概率發(fā)展到步驟6。

5、1:0,阿森納取得一場穩(wěn)健的勝利。

6、匆匆忙忙連滾帶爬階段,對方一腳沒有任何干擾的45度傳中,頭球攻破球門?;蛘咭鸾麉^(qū)內(nèi)混亂,亂戰(zhàn)中攻入一球。此時發(fā)展到步驟7。

7、阿森納如夢方醒,大舉進攻,但時間已不足,最終飲恨丟分。

二:阿森納被進球。

1、運氣不好,阿森納被進球了。這往往發(fā)生在對手實力和自己接近的時候,上半場或者下半場剛開始攻破阿森納球門。

2、阿森納開始大舉反攻。與其他球隊的比賽不同,在浪費無數(shù)機會后,阿森納大概率是能夠扳平的。沒扳平發(fā)展到步驟3,扳平后發(fā)展到步驟4。

3、阿森納一直落后被擊?。ㄐ「怕剩?。

4、阿森納扳平(大概率)。這時,按照其他球隊來說,是不是一鼓作氣爭取反超了?但阿森納不一樣,扳平后有一段士氣低落的過程,就是想著維持這個平局到比賽結束。當比賽80分鐘后,毫無疑問對方大舉進攻,阿森納會再次龜縮,讓出球權。同樣發(fā)展到5和6。

5、阿森納守平(小概率)。

6、阿森納丟球(大概率)。與上面阿森納先進球后分支死守的概率不一樣,這個最后階段阿森納大概率守不住,因為扳平階段,阿森納就耗費了大量體力精力,最后階段都累虛脫了,大概率補時階段,被對方絕殺!

總而言之,阿森納大部分的比賽不會好看,因為要么小比分毫無波瀾的獲勝,要么被先進球導致最后被絕殺。

所以本賽季,阿森納球迷就不要對比賽過程有太大期望了,能贏就不錯了。至于這套公式化比賽過程能不能奪冠,看天意了。

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