打了一晚上,場(chǎng)均10.6+4.2+2.8+1.2因?yàn)橥擞我欢螘r(shí)間了沒有玩游戲的西蒙欲望了,就梭哈了一個(gè)席夢(mèng)思玩了一上午,斯晚上街使用當(dāng)然只是頭的體驗(yàn)當(dāng)家段位,付一張圖,關(guān)于四年老玩家說一下這張卡
1.手感無敵,西蒙不論是斯晚上街使用進(jìn)攻手感靈活度還是防守手感尤其是搶斷能力運(yùn)球以及傳球搶斷已經(jīng)追帽能力,要是頭的體驗(yàn)蓋帽數(shù)值再高一點(diǎn)就好了
2。拉條不能作為常規(guī)得分手段霸體就不說了不會(huì)也不想學(xué),關(guān)于綠窗有點(diǎn)小,西蒙目前摸索出打法就是斯晚上街使用遇到大個(gè)一般都沒死纏直接推就可以,遇到小個(gè)子注意不要被卡手靠著大模型高運(yùn)動(dòng)速度,頭的體驗(yàn)籃下120近距離投射數(shù)值+徽章+模型高度是關(guān)于有假球的對(duì)面小模型防很好打,收縮內(nèi)線的西蒙話中投可以偷雞,籃下近距離背身后仰吃近距離投射數(shù)值容易按綠,斯晚上街使用或者直接拉條,也可以靠著運(yùn)球好手再籃下蹭就能蹭出空位
3扣籃包多樣且?guī)洑?,模型也很帥,銀色應(yīng)變甩鍋出去這一招屢試不爽
該說缺點(diǎn)了
1低段位當(dāng)家可以客串C,全明星之上難度就大了,遇到有卡位徽章的就很難不被反卡,但是席夢(mèng)思飛板動(dòng)畫確實(shí)不錯(cuò),有手操的也可以靠著操作讓自己被反卡概率小一點(diǎn),但是沒有銅墻鐵壁我勸你放棄買這個(gè)想要客串C的想法,打不了C,防C倒是可以但籃板拿不下被反卡十有八九
2 我在當(dāng)家打球完全不需要擔(dān)心被卡手問題銀色運(yùn)球好手推就完了,但我感覺上了全明星之后沒有護(hù)球操作難度就上來了
3綠窗小,可能沒適應(yīng),拉條扣籃成功率不算特別高,但總體來說硬度是有的
總的來說席夢(mèng)思就是娛樂卡,頂級(jí)的防守手感扣籃包但想玩好確實(shí)需要一些陰招,得自己琢磨



打了一晚上,場(chǎng)均10.6+4.2+2.8+1.2因?yàn)橥擞我欢螘r(shí)間了沒有玩游戲的欲望了,就梭哈了一個(gè)席夢(mèng)思玩了一上午,當(dāng)然只是當(dāng)家段位,付一張圖,四年老玩家說一下這張卡
1.手感無敵,不論是進(jìn)攻手感靈活度還是防守手感尤其是搶斷能力運(yùn)球以及傳球搶斷已經(jīng)追帽能力,要是蓋帽數(shù)值再高一點(diǎn)就好了
2。拉條不能作為常規(guī)得分手段霸體就不說了不會(huì)也不想學(xué),綠窗有點(diǎn)小,目前摸索出打法就是遇到大個(gè)一般都沒死纏直接推就可以,遇到小個(gè)子注意不要被卡手靠著大模型高運(yùn)動(dòng)速度,籃下120近距離投射數(shù)值+徽章+模型高度是有假球的對(duì)面小模型防很好打,收縮內(nèi)線的話中投可以偷雞,籃下近距離背身后仰吃近距離投射數(shù)值容易按綠,或者直接拉條,也可以靠著運(yùn)球好手再籃下蹭就能蹭出空位
3扣籃包多樣且?guī)洑?,模型也很帥,銀色應(yīng)變甩鍋出去這一招屢試不爽
該說缺點(diǎn)了
1低段位當(dāng)家可以客串C,全明星之上難度就大了,遇到有卡位徽章的就很難不被反卡,但是席夢(mèng)思飛板動(dòng)畫確實(shí)不錯(cuò),有手操的也可以靠著操作讓自己被反卡概率小一點(diǎn),但是沒有銅墻鐵壁我勸你放棄買這個(gè)想要客串C的想法,打不了C,防C倒是可以但籃板拿不下被反卡十有八九
2 我在當(dāng)家打球完全不需要擔(dān)心被卡手問題銀色運(yùn)球好手推就完了,但我感覺上了全明星之后沒有護(hù)球操作難度就上來了
3綠窗小,可能沒適應(yīng),拉條扣籃成功率不算特別高,但總體來說硬度是有的
總的來說席夢(mèng)思就是娛樂卡,頂級(jí)的防守手感扣籃包但想玩好確實(shí)需要一些陰招,得自己琢磨




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